Visual C++ для начинающих


Создание и уничтожение таймера


Для создания виртуального таймера приложение должно использовать функцию SetTimer: UINT WINAPI SetTimer(HWND hwnd, UINT idTimer, UINT uTimeout, TIMERPROC tmprc);

Первый параметр функции (hwnd) должен содержать идентификатор окна, функция которого будет получать сообщения от таймера, или NULL. В последнем случае с создаваемым таймером не связывается никакое окно и сообщения от таймера будут приходить в специально созданную для этого функцию.

Второй параметр (idTimer) определяет идентификатор таймера (он не должен быть равен нулю). Идентификатор используется только в том случае, если первый параметр функции SetTimer содержит идентификатор окна. Так как для одного окна можно создать несколько таймеров, для того чтобы различать сообщения, приходящие от разных таймеров, приложение при создании должно снабдить каждый таймер собственным идентификатором.

Если первый параметр указан как NULL, второй параметр функции игнорируется, так как для таймера задана специальная функция, получающая сообщения только от этого таймера.

Третий параметр (uTimeout) определяет период следования сообщений от таймера в миллисекундах. Учтите, что физический таймер тикает приблизительно 18,21 раза в секунду (точное значение составляет 1000/54,925). Поэтому, даже если вы укажете, что таймер должен тикать каждую миллисекунду, сообщения будут приходить с интервалом не менее 55 миллисекунд.

Последний параметр (tmprc) определяет адрес функции, которая будет получать сообщения WM_TIMER (мы будем называть эту функцию функцией таймера). Этот параметр необходимо обязательно указать, если первый параметр функции SetTimer равен NULL.

Тип TIMERPROC описан в файле windows.h следующим образом: typedef void (CALLBACK* TIMERPROC)(HWND hwnd, UINT msg, UINT idTimer, DWORD dwTime);

Сравните это с описанием типа WNDPROC, который используется для знакомой вам функции окна: typedef LRESULT (CALLBACK* WNDPROC)(HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

Как видно из описания, функция таймера не возвращает никакого значения, имеет другие (по сравнению с функцией окна) параметры, но описана с тем же ключевым словом CALLBACK: #define CALLBACK _far _pascal

Возвращаемое функцией SetTimer значение является идентификатором созданного таймера (если в качестве первого параметра функции было указано значение NULL). В любом случае функция SetTimer возвращает нулевое значение, если она не смогла создать таймер. В Windows версии 3.0 максимальное количество созданных во всей системе таймеров было 16. Для Windows версии 3.1 это ограничение снято.

Тем не менее, если приложение больше не нуждается в услугах таймера, оно должно уничтожить таймер, вызвав функцию KillTimer: BOOL WINAPI KillTimer (HWND hwnd, UINT idTimer);

Первый параметр функции (hwnd) определяет идентификатор окна, указанный при создании таймера функцией SetTimer.

Второй параметр (idTimer) - идентификатор уничтожаемого таймера. Это должен быть либо тот идентификатор, который вы указали при создании таймера (если таймер создавался для окна), либо значение, полученное при создании таймера от функции SetTimer (для таймера, имеющего собственную функцию обработки сообщений).

Функция KillTimer возвращает значение TRUE при успешном уничтожении таймера или FALSE, если она не смогла найти таймер с указанным идентификатором.



Содержание раздела