Учебник по Visual C++ .Net
Трехмерная графика в проекте ATLТребования OpenGL
Введение методов в интерфейс IOpenGL
Ручная коррекция класса Класс
Введение обработчиков сообщений
Управление цветом фона Возможность
Подготовка сцены OpenGL Считая
Файловые операции Создание тестовой
Установка освещения Параметры
Страницы свойств
Конструируем облик страницы свойств
Взаимодействие классов Класс CPropDlg
Создание контейнера на базе MFC
Класс-оболочка Обычно при создании
Управление с помощью объекта класса-оболочки
Содержание раздела